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厨ポケ対策(仮) 対策の必要な厨・強ポケ等の対策ページです。 編集時には見やすいようにポケモンごとに1行空けて下さい。 厨ポケ対策(仮) 厨ポケストライク ニューラ 厨ポケ ストライク、 ニューラの2体。 ストライク 種族値500、物理攻撃が多彩かつ強力、素早さも二番目に早い。襷、ハチマキ、スカーフ「テクニシャン燕返し」、トンボ返り、羽休めなどもある。 対策:弱点はわりと多い、岩技だと一撃で倒せたりする、またステロに非常に弱い。 例:ニューラ(猫騙し→冷凍パンチで確殺、ただしスカーフ持ちもあるので襷必須) まず一撃耐えることが出来て一撃で倒せる奴は候補に挙がるだろう。 ↑特攻種族値が25前後ですら、不一致岩めざぱ65前後、達人の帯持ちで1確にできるぞ・・・ ようきハチマキテクニシャンストライク(攻撃素早196HP114)を前提にこれらの条件が当てはまる奴ら↓ ※どれもHPには全振りという方針。乱数になるものも計算の対象外とする。 ↑書いた人、計算狂ってるよ。ストライクの最大ステ計算したら、下記のとおり。 ストライク最大ステータス LV5時(6V時、性格 ようき)の最終的な能力は HP 24 (努 36) 攻撃 20 (努196) 防御 15 (努 36) 特攻 10 特防 14 素早 22 (努236) あと、114振り(4の倍数ではない)表記は なぜ? このページのすべての情報の信憑性に疑問が。 ↑114振り表記は、50戦の252振り×2の余りの4を6と書くのと同じようなものだと思う 何も補正も努力値もなし イワーク、サイホーン、グライガー、カラカラ(骨持ち)、パールル(キバ持ち、HPの全振りが236になってしまう)、クラブ 攻撃に補正あり、努力値調整 ヒポポタス(補正ありor36以上) 防御に補正あり(補正なしで76以上) ノズパス 補正ありで76以上(補正無しで156以上) サンド 補正ありで36以上(補正無しで114以上) ベトベター 補正ありで156以上(補正なしで全振り) ウソハチ、イシツブテ、オムナイト(HPの全振りが236になってしまう。)、ヘイガニ、タツベイ どちらもうまく調整した場合 ベロリンガ 攻撃に補正ありなら76以上無しなら156以上 防御に補正ありなら76以上無しなら156以上 ゴマゾウ 攻撃に補正ありなら36以上無しなら114以上 防御に補正ありなら36以上無しなら114以上 ワニノコ 攻撃に補正ありもしくは無しで76以上 防御に補正ありで156以上無しなら全振り ※いずれにしてもHPに196(全振り)にしても問題ない。 ちなみに技は イワーク、サイホーン、ノズパス、ウソハチ、イシツブテ、ベロリンガは かわらわりを受けていわなだれ グライガー、クラブ、ヒポポタス、サンド、ベトベター、ヘイガニ、タツベイ、ゴマゾウ、ワニノコは つばめがえしを受けていわなだれ パールルはつばめがえしを受けてれいとうビーム オムナイトはかわらわりを受けてげんしのちから で計算している。 おそらくこれに乗っている以外の奴らは弱点突かれたらもちろんメインウェポン(つばめがえし)を耐えることが出来ない。 ちなみにつばめがえしを半減にして弱点を突かれない電気タイプはシザークロスを耐えられるポケモンがいない。 舞ってきても一撃で倒せば問題ないのでストライクを倒す時はこいつらを使おう。 ただし、まれにタスキやこらきしがあるのでこの中で先制技を使える奴を載せておこう。 でんこうせっか グライガー かげうち ベトベター ふいうち ウソハチ ちなみに相手がヨロギを持っていた場合だが 一撃で倒すことが出来るのでここの項目にいるのはパールルのみとなる。 しかし、その場合ハチマキではなくなってくるので耐えられるポケモンが若干増える。 他に氷技や飛行技、電気技や炎技で一撃で潰せるポケモンがいない。 いたとしても先に落とされる。 しかし、一致フレアドライブやブレイブバードをスカーフで使えば 場合によっては倒せるのではないだろうか!? ニューラ 種族値430、物理攻撃が多彩かつ強力な上に、リトルでは一番早い。 対策:こっちも弱点が多い。また最高威力の技は75(一致補正で112.5)なので、弱点をつかれない限りは一撃で倒されない。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 383 グラードン 100 150 140 100 90 90 ひでり ■タイプ相性 倍率 グラードン ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「ひでり」による「ひざしがつよい」状態の時はみず技のダメージ×1、ほのお技のダメージ×1.5 ■主な型 いじっぱりorようきorゆうかんorわんぱくorしんちょう/HAorHBorHDorAS/ひでり@とつげきチョッキorこだわりスカーフorオボンのみorでんきだま 確定技:じしんorだんがいのつるぎ 優先技:ヒートスタンプ/がんせきふうじorロックブラストorストーンエッジ 選択技:ほのおのパンチ/かみくだく/オーバーヒート/ソーラービーム/でんじは/おにび/なげつける/つるぎのまい/ビルドアップ/ステルスロック ■考察 火力耐久どちらも高く、特性で天候起動もできる伝説ポケモンですなwww 数値に加えて攻守両面の等倍範囲を生かしたアタッカー型、優秀な場作り性能を生かしたサポート型がいますなwww 禁伝1体環境なら禁伝枠占領してまでサポートのみに徹することはおそらく少ないですがなwww 地面単タイプですがひでりの恩恵を受けるため簡単には止まりませんぞwww 耐性面では弱点が実質草氷のみであり、残りは等倍以下に抑え込みますなwww 攻撃面では地+岩+炎の範囲が優秀であり、地面技を半減する相手や一致抜群技を持つ相手には後者2つで抜群を取りやすく、最低でも等倍は見込めますなwww(*1) SVからは同じ晴れ起動できる伝説としてコライドンが登場しましたぞwww火力と素早さは負けていますがタイプと補助技で差別化できていますなwww ちょうはつを受けた時や仕事後に置物にならない能力値を持ちつつも、晴れに加えてステルスロックや状態異常撒きを両立出来るのはサポート型グラードンの利点ですなwww 今作からは後続の古代パラドックスポケモンが強化されることにも注意が必要ですなwww SVでおにびなどを習得していますなwww ■対策ヤケモン オリジンヤラティナ 地面無効、炎半減ですぞwwwサブでもほぼ弱点を付かれませんなwww ワンパンはほぼできないので注意ですなwww ヤザンドラ、ヤティオス こちらも地面無効炎半減ですぞwwwS勝っている可能性もありますなwww ただチョッキ持ちはワンパンできない点、ヒートスタンプが威力120なので痛い点は注意ですなwww ヤーマンダ こちらも浮いてる龍ですなwww いかくはありますがストーンエッジは確2ですなwww 暴風は晴れだと命中率が必然力圏外になる点は注意ですぞwww 霊獣ヤンド B振り推奨ですぞwww ヒートスタンプ持ちは微妙ですなwww威嚇込みB振りでも低乱2なので対面で押し負ける可能性もありますぞwww 遂行は鉢巻を持たせるならじしん2発でやkですが、珠以下を持たせるならチョッキ型以外に確2を取れるくさむすびの採用も一考ですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤイリュー こちらも浮いてる龍ですなwww 山田と比べて吹雪があるため、眼鏡をかければH振りを中乱数で落とせるのが魅力ですなwww ヤティアス ヤティ姉と比べてBが高いため、A特化エッジを2耐えする点が差別化ポイントですかなwww 火力は落ちますが、こちらでも眼鏡くさむすびならチョッキ型以外に確1が取れますぞwww 水ヤトム 炎地面半減以下ですぞwww 眼鏡ドロポンならチョッキも高乱2にできますなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤイオーガ 晴れを消せる水タイプですなwww 後出しするなら炎技にですなwww一応地面技を食らっても1発は耐えるため、S振り()スカーフ()にビビって引いてくる可能性もありますぞwww ヤライドン(緋) 晴れ対決ですなwww晴れ珠炎テラスフレアドライブなら上からワンパンできますぞwww また、A特化ヒートスタンプ+断崖の剣なら確定耐えしますなwww ヤルキア 炎4分の1ですなwwwS()は無振りには勝っていますが、不安ならオリジンですかなwww H振りに対して眼鏡りゅうせいぐんで確1、ハイドロポンプで低乱1ですなwww ヤャラドス 地炎半減以下の威嚇ですなwww ただし晴れと物理耐久の高さからH振りに対して鉢巻アクアテールが超低乱2止まりですなwww B振りならA特化がんせきふうじは低乱3ですが、ストーンエッジは確2なので対面負けしますなwww ■その他 残念ながらグラードンに役割を持てるヤケモンはその中にはいないものの、古代パラドックス組は晴れに便乗できることは覚えておくといいかもしれませんなwww ちなみに晴れ時は鉢巻ヤガツホムラのフレドラでH振りが確1、落第生ですがヤラブルタケの鉢巻タネばくだんでH振りが確1、候補未満ですが一応ウネルミナモの持ち物なしハイドロスチームでH振りチョッキグラードンが高乱1ですなwww ヤドロクツキのブーエナが不発になるとアクロバットの威力が落ちることは一応注意ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1004 イーユイ 55 80 80 135 120 100 わざわいのたま ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ■こだわり型 おくびょうorひかえめ/CS/わざわいのたま@こだわりスカーフorこだわりメガネ 確定技:かえんほうしゃorふんえん/あくのはどう 優先技:オーバーヒート/テラバースト/サイコキネシス 選択技:カタストロフィ/ねごと/おにび ■とつげきチョッキ型 ひかえめorおくびょう/HCSorCS/わざわいのたま@とつげきチョッキ 確定技:かえんほうしゃorふんえん/あくのはどう 優先技:オーバーヒート/テラバースト/サイコキネシス 選択技:カタストロフィ + 使用率が非常に低い型ですなwww ■積みアタッカー型 おくびょうorひかえめ/HCSorCS/わざわいのたま@きあいのタスキorいのちのたま等 確定技:あくのはどう/わるだくみ 優先技:かえんほうしゃorふんえん/オーバーヒート/サイコキネシス 選択技:おにび/みがわり/カタストロフィ テラスタルは悪 炎 草 妖 霊の順に多いですなwww妖草はテラバ持ちが基本ですなwww 炎技はオーバーヒートとかえんほうしゃorふんえんの同時採用が非常に多いですぞwww 炎テラスの場合上記に加えて大文字を採用した炎3枠構成も多いですなwww ■考察 C種族値135に加えて特性で相手のDを下げられる超火力アタッカーですなwww 炎半減でも特殊耐久指数20000以下なら持ち物なしだいもんじ2発で落ちかねませんなwww 持ち物なしだいもんじはH252D4振りWヤトムやH244振りヤーマンダでギリギリ確3レベルであり、当然火力アイテム持ちには後出し不可能ですぞwwwありえないwww またこだわりアイテムの合計が8割弱なので、相手がこだわっている前提で動くのも一つの手ですなwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限り控えめCS252想定ですなwww 眼鏡(2発)orタスキ(3発)の炎テラスだいもんじ連打は、炎無効とヤンギラス以外での受けは厳しいですなwww 臆病だいもんじ2発より控えめオーバーヒート1.5発の方が被ダメは少ないので、だいもんじは微妙でもオーバーヒートには後出しから勝てる場合もありますなwww ヤンギラス 砂でタスキを潰せますなwwwテラバースト妖or草も眼鏡でなければ1発だけなら耐えますなwww 持ち物なしストーンエッジやじしんで確1に出来ますなwww耐久無振りならテラスで等倍にされても砂ダメ2回あれば落ちますぞwww テラバースト闘は流石に無理ですが、まず居ないので気にしなくても良いですなwww ヤドロクツキ D振り必須ですなwwwテラバースト妖は無理ですなwww 眼鏡だいもんじは控えめなら中乱2、臆病なら確3ですぞwww 火力アイテムありドラゴンダイブか持ち物なしじしんで確1に出来ますなwww なお鉢巻スケイルショットで3発以上引けばタスキ貫通して撃破出来ますぞwww 仮に2発止まりでもスカーフ持ち以外に対しては次のターン上から殴れるので、余計な被ダメを増やすことなく処理出来ますなwww ヤザンドラ D振り必須ですなwww眼鏡orタスキのだいもんじ連打は無理ですなwww テラバースト妖や闘も無理ですなwww また貫通する手段がないためタスキわるだくみへの後出しも無理ですぞwww 眼鏡りゅうせいぐんか珠以上のきあいだまでチョッキ持ち以外を確1に出来ますなwww ヤリルリ 眼鏡orタスキのだいもんじやサイコキネシス連打は無理ですなwww また貫通する手段がないためタスキへの後出しも無理ですぞwww 効率振りH220D36振りで眼鏡あくのはどうやスカーフサイコキネシスが超低乱2ですなwww 持ち物なしアクアテールで確1に出来ますなwww なお鉢巻アクアテールなら等倍テラス相手でも確1を取れますぞwww ヤビゴン 眼鏡悪波以外に受け出せますなwww眼鏡の控えめ炎テラス大文字ですら必然力の範囲で2発耐えますぞwww 持ち物無し地震か、1.2倍以上の補正をかけたすてみタックルで確1ですなwww すてみタックルで遂行する場合、反動のせいでほぼ1 1交換になるのは注意が必要ですぞwww ヤャラランガ 耐久がやや足りないので、眼鏡の控えめ悪の波動でギリギリ確3ですなwww 当然ですが妖テラスやサイキネ持ちは無理ですなwww 1.1倍以上の補正を掛けたインファか、眼鏡りゅうせいぐんで等倍にされても確1に出来ますぞwww ヤオガエン 眼鏡大文字は無理ですなwww 眼鏡の控えめ火炎放射がギリギリ確3ですぞwww 控えめ珠装備時の火炎放射→妖テラバは絶えますなwww 遂行は持ち物なしでもインファイトや地震で確1ですぞwww 等倍なら持ち物なしフレアドライブが高乱1、1.1倍以上で確1になりますなwww ヤシレーヌ 眼鏡の大文字orサイコキネシスは無理ですなwww 眼鏡火炎放射or臆病のオーバーヒートならギリギリ2耐えしますぞwww 遂行は持ち物なしでもハイドロポンプで確1、眼鏡を持てば等倍テラスをされても高乱1にできますぞwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤメルゴン 眼鏡orタスキのあくのはどう連打は無理ですなwww また貫通する手段がないためタスキわるだくみへの後出しも無理ですぞwww 眼鏡りゅうせいぐん/珠以上のハイドロポンプ/帯以上のきあいだまでチョッキ持ち以外を確1に出来ますなwww ヤキタンザン D振り必須ですなwww炎無効なのは大きいですなwww ただし悪波への受け出しは臆病かつ火力アイテム無しに限りますなwww 受け出したなら妖テラスを切るのもありですなwwwそうすれば一致技が両方受かりますぞwww 持ち物なしストーンエッジ等で確1に出来ますなwwwヤンギと違って火力が無いので、弱点を突けなければ鉢巻でも必然力圏外になるのは注意ですぞwww なお帯ロックブラストで3発以上引けばタスキ貫通して撃破出来ますぞwww ヤリテヤマ D振り必須ですなwwwテラバースト妖やサイコキネシスは無理ですなwww 眼鏡だいもんじは控えめなら確2、臆病なら超高乱2ですぞwww 持ち物なしインファイト/ぶちかまし/ストーンエッジで確1に出来ますなwww なお鉢巻つっぱりで3発以上引けばタスキ貫通して撃破出来ますぞwww ■対策ヤケモン(禁伝) ヤライドン(緋) 一致技両半減の伝説ですなwwwS種族値は勝っているので、相手がスカーフでなければ引いてくる可能性もありますなwww ただし、特性で相手の炎技を強化してしまうので注意ですぞwww ヤルキア メガネ悪波は無理ですが、炎技になら受け出し余裕ですなwww ■その他 ヤーユイ 実は同特性同士の場合は効果が発動しないのですなwww H244D4振りで眼鏡だいもんじが確3になりますなwww 抜群テラバーストを採用することにより撃破可能になりますが、お相手にも同じことが言えますなwww ちなみに対面なら眼鏡ヤーバーヒート1.5発でも最低乱数連続引きしなければ撃破出来ますなwww ヤードラン もらいびなので炎技への受け出しは余裕ですが、臆病補正無し悪波でも中乱二を取られてしまいますなwww 遂行には珠大地以上か眼鏡ジェムが必要ですなwww 悪半減テラスなら一致両半減できるので相手しやすいでしょうなwww ヒスイヤメルゴン 原種と同じですが、更にこちらは炎等倍なので後出しはまず出来ませんなwww 一応持ち物無し臆病のかえんほうしゃまでなら必然力の範囲で2耐え出来ますなwww しかし控えめ眼鏡相手にはオバヒで高乱一を取られてしまいますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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対策さんについて☆ 対策さんとは・・・うっちー関連荒し対策スレから生まれた痛い人物 現行スレ http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1452280767/ 内田スレに現れる粘着荒しを対策するという名義の元始まったスレだが 削除依頼や規制板に報告するためにまとめているという事は一切していない (そもそも報告対象になるようなものではなく個人的に気に食わないレスのみに反応している) 荒し対策の基本として 真・スルーというものがあるので様々な意見もあがる中 対策さんは「(スレを隔てても)スルーが最大の対策」と正反対の考えの持ち主のため 意見者をすべて荒し認定しはじめる そのため、対策スレからまともな人達は卒業していった 対策さんは独り 「荒らしに注意する事、荒らしレスを貼る事が、荒らしへの抑止になり荒らしも嫌がっている」 という信念を立て前にして、結婚した内田話を中心に自分の乱された心を埋めるべく ただストレス発散のために行う、対策さん自身のための心の対策なのであった /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ■対策さんは対策スレだけではなく、各内田スレ、芸スポ等にも顔を出し そのスレの住人になりきって 認定厨・自治厨 となり、2ちゃんの中で 許容範囲の狭い人 である ■正論を述べる人や困った時にはPCとスマホ切り替えを駆使し 自演 を繰り広げ、都合の悪い人をsageていく 印象操作 もお手の物 ■対策スレで怒りが頂点に達すると 「最終形態対策さん」 になる 例) 散々ガセを馬鹿にされるといつかは来る事でしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! こんなんで騒いでたら辛いわよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽ ★ 対策さん常駐スレ (ヲチと叩きと夢を見て今日も生きる糧にしてます) http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1451728081/ http //potato.2ch.net/test/read.cgi/geino/1450130057/ http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/gaysaloon/1448322276/ ∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
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総合賞 1~3位CP 200000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ドロシーマインド シークレット --- --- 250 1350 50 アンチアーマー集中支配 ドロシー ボディ カンザススタイル シークレット --- 250 250 1600 390 スーパーアーマー集中支配 メイン武器 スケアクロウ シークレット 格闘 1050 180 --- --- 奇襲格闘破壊無効 サブ武器 カウアドリィライオン シークレット 爆薬 1200 240 --- --- 格闘破壊無効待機防御 アシスト武器 ティンウッドマン シークレット 格闘 1050 180 --- --- 格闘破壊無効爆薬破壊無効待機防御 4~6位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ドロシーマインド シークレット --- --- 250 1350 50 アンチアーマー集中支配 ドロシー ボディ カンザススタイル シークレット --- 250 250 1600 390 スーパーアーマー集中支配 メイン武器 スケアクロウ シークレット 格闘 1050 180 --- --- 奇襲格闘破壊無効 サブ武器 カウアドリィライオン シークレット 爆薬 1200 240 --- --- 格闘破壊無効待機防御 7~10位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ドロシーマインド シークレット --- --- 250 1350 50 アンチアーマー集中支配 ドロシー ボディ カンザススタイル シークレット --- 250 250 1600 390 スーパーアーマー集中支配 メイン武器 スケアクロウ シークレット 格闘 1050 180 --- --- 奇襲格闘破壊無効 11~20位CP 70000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ピュアバンデージ レア --- 190 290 500 80 --- ギプス ボディ ピュアクランケ レア --- 120 190 740 340 超速反応+20 メイン武器 4連装ギプスガン ノーマル 銃撃 760 150 --- --- --- サブ武器 シューティングクラッチ レア 銃撃 1100 130 --- --- 単発 アシスト武器 ハザードチェスト ノーマル 爆薬 750 110 --- --- --- 21~30位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ピュアバンデージ レア --- 190 290 500 80 --- ギプス ボディ ピュアクランケ レア --- 120 190 740 340 超速反応+20 メイン武器 4連装ギプスガン ノーマル 銃撃 760 150 --- --- --- サブ武器 シューティングクラッチ レア 銃撃 1100 130 --- --- 単発 31~40位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 4連装ギプスガン ノーマル 銃撃 760 150 --- --- --- ギプス サブ武器 シューティングクラッチ レア 銃撃 1100 130 --- --- 単発 アシスト武器 ハザードチェスト ノーマル 爆薬 750 110 --- --- --- 41~50位CP 30000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ツインヘッド レア --- --- 160 620 15 --- 波動 サブ武器 シューティングクラッチ レア 銃撃 1100 130 --- --- 単発 ギプス アシスト武器 ハザードチェスト ノーマル 爆薬 750 110 --- --- --- 51~60位CP 25000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 エネルギークローク レア 格闘 500 80 --- --- バリア15% ハイエンド サブ武器 シューティングクラッチ レア 銃撃 1100 130 --- --- 単発 ギプス サブ武器 超電磁カッター レア 格闘 650 70 --- --- 爆薬武器破壊 波動 61~100位CP 20000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ツインヘッド レア --- --- 160 620 15 --- 波動 サブ武器 シューティングクラッチ レア 銃撃 1100 130 --- --- 単発 ギプス 101~200位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 シューティングクラッチ レア 銃撃 1100 130 --- --- 単発 ギプス 201~400位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 シリンドリカルカッター ノーマル 格闘 660 75 --- --- 格闘武器破壊 パワーショベル 401~1000位CP 10000 ゴールドチケット 1001~3000位CP 10000 特別賞 77位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 カウアドリィライオン シークレット 爆薬 1200 240 --- --- 格闘破壊無効待機防御 ドロシー
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キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ ミュー マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/240.html
総合賞 1~3位CP 200000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ソーサレスハット シークレット --- 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ソーサレスセット ボディ ソーサレスフォーム シークレット --- 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク サブ武器 グリモア シークレット 爆薬 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク アシスト武器 コールドロン シークレット 銃撃 1250 200 --- --- 圧殺銃撃破壊無効 4~6位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ソーサレスハット シークレット --- 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ソーサレスセット ボディ ソーサレスフォーム シークレット --- 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク サブ武器 グリモア シークレット 爆薬 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク 7~10位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ソーサレスハット シークレット --- 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ソーサレスセット ボディ ソーサレスフォーム シークレット --- 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク 11~20位CP 70000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ウィッチハット レア --- --- 130 620 30 闘争支配 ウィッチセット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルクロウ ウルトラレア 銃撃 840 130 --- --- 圧殺奇襲 サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- アシスト武器 マジックブルーム ウルトラレア 銃撃 750 90 --- --- バリアブレイク 21~30位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ウィッチハット レア --- --- 130 620 30 闘争支配 ウィッチセット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 メイン武器 ファミリアルクロウ ウルトラレア 銃撃 840 130 --- --- 圧殺奇襲 サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- 31~40位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド ウィッチハット レア --- --- 130 620 30 闘争支配 ウィッチセット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 サブ武器 エクスフラスコ レア 爆薬 670 60 --- --- --- 41~50位CP 30000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 エネルギークローク レア 格闘 500 80 --- --- バリア15% ハイエンドセット ヘッド ウィッチハット レア --- --- 130 620 30 闘争支配 ウィッチセット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 51~60位CP 25000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 エネルギークローク レア 格闘 500 80 --- --- バリア15% ハイエンドセット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 ウィッチセット メイン武器 バリアキャノン レア 銃撃 700 60 --- --- バリア10% 波動セット 61~100位CP 20000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 エネルギークローク レア 格闘 500 80 --- --- バリア15% ハイエンドセット ボディ ウィッチフォーム レア --- --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 ウィッチセット 101~200位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 バリアキャノン レア 銃撃 700 60 --- --- バリア10% 波動セット 201~400位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 シリンドリカルカッター ノーマル 格闘 660 75 --- --- 格闘武器破壊 パワーショベルセット 401~1000位CP 10000 ゴールドチケット 1001~3000位CP 10000 特別賞 77位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 ファミリアルキャット シークレット 銃撃 840 220 --- --- 奇襲バリアブレイク ソーサレスセット
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基本立ち回り【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料【動画】 基本立ち回り 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り 【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料 【動画】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バルケロス 4マナ パワー2000+ リキッドピープル ■このクリーチャーはブロックされない ■相手のマナゾーンに自然のカードが一枚でも有れば、このクリーチャーのパワーは+2000される ■相手のマナゾーンがすべて自然のカードでなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない ■自分のバトルゾーンにタップされたバルバトスとタップされたバルバロスが有れば、このクリーチャーをタップして次の▲能力を使って良い ▲バトルゾーンの相手のカードを一枚選び、相手の山札の一番下に置く